تعداد دوره‌ها 3
تعداد شماره‌ها 9
تعداد نویسندگان 101
تعداد مشاهده مقاله 39,036
تعداد دریافت فایل اصل مقاله 18,177
نسبت مشاهده بر مقاله 673.03
نسبت دریافت فایل بر مقاله 313.4
درصد پذیرش 13
زمان پذیرش (روز) 95
تعداد پایگاه های نمایه شده 16
تعداد داوران 66

به نام خدای یگانه

به پایگاه اینترنتی  «پژوهشنامه فرهنگی و اجتماعی کودک و نوجوان» خوش آمدید.

نشریۀ «پژوهشنامه فرهنگی و اجتماعی کودک و نوجوان» با اتخاذ رویکردی میان رشته‌ای قصد دارد به منظور تولید ادبیات نظری و تجربی پیرامون مسائل و موضوعات خرد و کلان فرهنگی ـ اجتماعی حوزۀ کودکان و نوجوانان در کشور اقدام به انتشار یافته‌ها و مقاله‌های معتبر علمی پژوهشگران این عرصه نماید. با توجه به وظایف و مأموریت‌های پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات و تکالیف محوله به آن، که به مسئله‌شناسی، نیازسنجی و انجام پژوهش در پاسخ‌دهی به نیازها و مسائل موجود جامعۀ ایران در زمینۀ پژوهشنامه فرهنگی و اجتماعی معطوف است، این نشریه، به ترویج و تقویت زمینه‌های تولید نظریه در عرصه‌های فرهنگی ـ اجتماعی مربوط به کودکان و نوجوانان با رویکرد بومی متمرکز بوده و از مقاله‌های علمی پژوهشگرانی که به این‌گونه مطالعات برای «حل مسئله» در حوزۀ کودکی و نوجوانی علاقه‌مند هستند، استقبال می‌کند.

پژوهشنامه فرهنگی و اجتماعی کودک و نوجوان به صاحب امتیازی انتشارات پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات پس از اخذ پروانه انتشار به شماره ثبت 92493 از معاونت مطبوعاتی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با همکاری «انجمن انسان‌شناسی ایران» به شماره تفاهمنامه 03/91/7228 مورخ 1403/12/08، به منظور دستیابی به جایگاه ممتاز در میان نشریات تخصصی کودکی و نوجوانی با رویکرد مطالعات راهبردی، میان‌رشته‌ای و کاربردی به طور مستمر و در قالب فصلنامه در حال انتشار است. 

  •  ♣ حوزۀ تخصصی: فرهنگی - اجتماعی  
  • ♣ زبان مجله: دو زبانه: فارسی با چکیده انگلیسی
  • ♣ نوبت انتشار: فصلنامه
  • ♣ نوع انتشار: چاپی و الکترونیکی
  • ♣ زمان داوری: میانگین بازه زمانی فرایند داوری پذیرش مقاله کمتر از 6 ماه
  • ♣ نوع داوری: حداقل 2 داور، دوسویه‌ناشناس + 1 داور تطبیقی
  • ♣ دسترسی به مقاله‌ها: رایگان (تمام متن)
  • ♣ ایمیل نشریه:               nashrieh@ricac.ac.ir

اهداف و چشم‌انداز نشریه

  • دستیابی به جایگاه ممتاز در میان نشریات تخصصی کودکی و نوجوانی با رویکرد مطالعات راهبردی، میان‌رشته‌ای و کاربردی
  • کمک به ارتقاء دانش راهبردی مدیران فرهنگی و اجتماعی و سیاستگذاران مبتنی بر پژوهش‌های علمی

 محورهای موضوعی «پژوهشنامه فرهنگی و اجتماعی کودک و نوجوان» 

  • کودکی، نوجوانی و سرگرمی و اوقات فراغت
  • کودکی، نوجوانی و شبکه های اجتماعی
  • کودکی و نوجوانی و فناوری‌های نوین ارتباطی
  • کودکی و نوجوانی و بازی های رایانه‌ای
  • کودکی و نوجوانی و اسباب بازی
  • کودکی و نوجوانی و ورزش
  • کودکی و نوجوانی و آسیب‌های فرهنگی
  • کودکی و نوجوانی و مصرف فرهنگی
  • کودکی و نوجوانی و مد
  • کودکی و نوجوانی و بازنمایی رسانه‌ای
  • کودکی و نوجوانی و گروه های مرجع
  • کودکی و نوجوانی و پویانمایی
  • کودکی و نوجوانی و هویت
  • کودکی و نوجوانی و مسجد
  • کودکی و نوجوانی و مناسک دینی
  • کودکی و نوجوانی و آیین‌های اجتماعی
  • کودکی و نوجوانی و شعر و ادبیات فارسی
  • کودکی و نوجوانی و رویای ایرانی
  • کودکی و نوجوانی و اینده پژوهی فرهنگی
  • کودکی و نوجوانی و تربیت دینی
  • کودکی و نوجوانی و مدرسه
  • کودکی و نوجوانی و خانواده
  • کودکی و نوجوانی و جامعه‌پذیری فرهنگی
  • کودکی و نوجوانی و رویکردهای نوین تعلیم و تربیت
  • کودکی و نوجوانی و صنایع خلاق فرهنگی
  • کودکی و نوجوانی و تغییرات فرهنگی در ایران
  • کودکی و نوجوانی و سیاستگذاری فرهنگی در ایران
  • کودکی و نوجوانی و تاریخ فرهنگی و اجتماعی ایران

سرقت ادبی: برای پیشگیری از سرقت ادبی از سامانه مشابه یاب متون علمی  سامانه مشابهت یاب «سمیم‌نور»  استفاده می‌شود.

line

 

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License

دسترسی به تمام مقالات این نشریه آزاد است (دسترسی باز یا حق اشتراکی).

مطالعه برساخت کودک‌آزاری جنسی در سینمای کودک و نوجوان ایران

مطالعه برساخت کودک‌آزاری جنسی در سینمای کودک و نوجوان ایران

صفحه 7-31

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.573778.1102

اعظم راودراد، مهسا بدری

چکیده این مقاله به مطالعه برساخت سینمایی کودک‌آزاری جنسی می‌پردازد و به دنبال پاسخ به این سؤال است که سینمای کودک و نوجوان چگونه کودک‌آزاری جنسی را به تصویر می‌کشد و از این طریق چه دیدگاهی را در مورد آن شکل می‌دهد؟ در این پژوهش، برساخت سینمایی کودک‌آزاری جنسی در فیلم‌‌های «بدوک»، «دان»، «بچه‌های نفت»، «دختری با کفش‌های کتانی»، «من ترانه 15 سال دارم»، «مرثیه برف»، «گیس بریده»، «دختران»، «گنجشکک اشی‌مشی» و «پدر آن دیگری» با استفاده از نظریه «فرهنگ بصری» میرزوف و روش تحلیل محتوای کیفی مورد تحلیل قرار گرفته‌اند. یافته‌های این پژوهش نشان می‌دهند، سینمای کودک و نوجوان دربرگیرنده دیدگاهی است که درزمینۀ رفتارهای تهاجمی، مانند تجاوز و بهره‌کشی جنسی علیه دختران، تفسیر جنسیت‌زده و نگاه ساده‌انگارانه دارد که تثبیت‌کننده نگاه‌های محدود و کلیشه‌ای به موضوع است؛ اما این دیدگاه، درزمینۀ کودک‌همسری، باور فرهنگی را به چالش می‌کشد و قادر است به عاملی برای تغییر در باورهای رایج درزمینۀ کودک‌همسری عمل کند.

کودک و کودکی در قرآن: از ضعفِ معصومانه تا قوتِ خیال‌ورزانه

کودک و کودکی در قرآن: از ضعفِ معصومانه تا قوتِ خیال‌ورزانه

صفحه 33-64

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.564620.1096

نرگس سادات سجادیه

چکیده هر طرحی برای تربیت، بر پایۀ نگرشی نسبت به متربی تکوین می یابید. در این میان، تدوین تصویری از کودک و کودکی بر مبنای بازخوانی متن دینی، امری ضروری است؛ زیرا بدون این تصویر، طرح تربیتی برای این دوران قابل شکل‌گیری نیست و بدون این طرح و در فضایی مبهم و سرگردان، نحوۀ مواجه ما با رویکردهای موجود تربیت در دوران کودکی، در چنبرۀ رد و تأییدهای صوری و بی‌پشتوانه گرفتار می‌شود. پژوهش حاضر در همین راستا، در نظر دارد تا در تحلیلی زبانی- مفهومی ناظر به قرآن (در مقام معتبرترین متن دینی اسلام)، تصویر کودک و دوران کودکی را وضوح بخشد. در این راستا، رویکرد روشی مورد استفاده، رویکرد تحلیل زبانی و تحلیل مفهومی بوده است. در بخش نخست و با بررسی واژگان توصیفگر کودک در قرآن، مؤلفه‌های مقوم «کودک» استنباط شد. مؤلفه‌هایی چون انعطاف‌پذیری، معصومیت، دلنوازی و شیرینی، میل شدید و آزمندی و شهوت، ضعف در بعد فکری، ضعف در بعد احساسی، ضعف در بعد ارادی و معافیت از مسئولیت و وابستگی به والدین و مربیان، مؤلفه‌های مقوم «کودک» در قرآن است. در بخش دوم و با نظر به ویژگی‌های دوران کودکی، سه ویژگی ضعف، قوت و بازی، به‌عنوان مهم‌ترین مشخصه‌های دوران کودکی احصا شد. بر این اساس و با رویکردی مفهومی می‌توان گفت مفهوم کودک و کودکی با شش مؤلفه مقوم تصویر شد. مؤلفه‌هایی چون ضعف در ابعاد شناختی، گرایشی و ارادی، عدم تعین، معصومیت بالفعل، قوت در تحرک و کنجکاوی و خیال‌ورزی و انعطاف‌پذیری و قابلیت تغییر.

بررسی قابلیت‌های پویانمایی «بچه زرنگ» براساس نظریه همذات‌پنداری و مشارکت روایی

بررسی قابلیت‌های پویانمایی «بچه زرنگ» براساس نظریه همذات‌پنداری و مشارکت روایی

صفحه 65-86

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.546867.1087

مریم جلالی

چکیده پویانمایی‌های امروزی، به‌ویژه در حوزۀ کودک، از ابزارهای سرگرمی صِرف فراتر رفته و به رسانه‌های پیچیده‌ای برای شکل‌دهی شناخت، عاطفه و کنش اجتماعی تبدیل شده‌اند. این پژوهش با هدف تبیین سازوکارهای روایی اثرگذار در پویانمایی ایرانی، به تحلیل سینمایی «بچه ‌زرنگ» (۱۴۰۲) براساس چارچوب نظری همذات‌پنداری و مشارکت روایی پرداخته است. روش تحقیق، کیفی از نوع تحلیل روایت نظریه‌محور بوده و داده‌ها ازطریق مشاهده مکرر و کدگذاری هدایت‌شده توسط مؤلفه‌های نظریه استخراج شدند. یافته‌های کلیدی نشان می‌دهد این اثر با به‌کارگیری هوشمندانۀ شخصیت قهرمان هم‌سن و باورپذیر (محسن)، پیرنگ ماجراجویانه همراه با تعلیق پویا، فضاسازی فرهنگی آشنا و گفت‌وگوهای طنزآمیز، بستر مناسبی برای غرق‌شدگی روایی مخاطب کودک فراهم می‌کند. این فرایند منجر به کاهش مقاومت شناختی در برابر پیام‌های مستقیم اخلاقی شده و درونی‌سازی غیر تحمیلی ارزش‌هایی مانند مسئولیت‌پذیری، دوستی و حفاظت از محیط‌زیست را ممکن می‌سازد. در مجموع، این مطالعه مؤید آن است که کارآمدی پیام در پویانمایی کودک، بیش از هر چیز تابع کیفیت روایت و توانایی آن در ایجاد همذات‌پنداری عاطفی- شناختی است. یافته‌ها علاوه‌بر گسترش ادبیات نظری در حوزۀ رسانه و کودک، الگویی عینی برای خلق آثار روایی تأثیرگذار در صنعت پویانمایی ایران ارائه می‌دهد.

تبیین مؤلفه‌های شکل‌دهنده به هویت نوجوان مبتنی ‌بر ویژگی‌های منظر محیط‌های یادگیری باز

تبیین مؤلفه‌های شکل‌دهنده به هویت نوجوان مبتنی ‌بر ویژگی‌های منظر محیط‌های یادگیری باز

صفحه 87-111

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.561281.1092

ربیعه علیمحمدی، مینو سادات علی پور یزدی، کیوان صالحی

چکیده بحران هویت در میان نوجوانان پدیده‌ای چندوجهی است که تحت‌تأثیر عواملی چون تغییرات ناگهانی محیطی و فیزیولوژیک، نوسانات هورمونی، افت اعتمادبه‌نفس و دشواری در ورود به دنیای بزرگسالی شکل می‌گیرد. در این میان، غوطه‌وری نوجوانان در فضای مجازی و سرگرمی‌های دیجیتال (به‌مثابه یکی از مهم‌ترین فناوری‌های قرن بیست و یکم) زمینه‌ساز بروز گرایش‌های فردگرایی افراطی، کم‌تحرکی و انزوای اجتماعی شده است. هدف این پژوهش بازخوانی مؤلفه‌های منظرین محیط‌های یادگیری باز و تبیین نسبت آن‌ها با شکل‌گیری هویت در میان نوجوانان ایرانی است. این مطالعه می‌کوشد نهاد تعلیم و تربیت را نسبت به ابعاد گسترده پدیده فردگرایی افراطی و انزوای اجتماعی در نسل نوجوان آگاه سازد تا مسیرهایی برای بازاندیشی در سیاست‌ها و طراحی‌های تربیتی فراهم گردد. پژوهش حاضر با رویکرد کیفی، روش اسنادی و بر پایه تحلیل محتوای اسناد مکتوب، براساس روش آلزاید انجام شده است. در این فرایند، اسناد مرتبط با بروندادهای محیط‌های یادگیری باز و مؤلفه‌های هویت استخراج و در قالب جدول هدف محتوا سازمان‌دهی شدند تا بدین‌وسیله امکان تبیین پیوند میان ویژگی‌های محیط‌های یادگیری باز و سازه‌های هویت نوجوان فراهم شود. نتایج نشان می‌دهد که برونداد محیط‌های یادگیری باز در پنج مقوله اصلی شامل سلامت روان، عامل محیط، تعاملات اجتماعی، عاملیت شناختی و فردیت فکری قابل طبقه‌بندی هستند. هر یک از این مؤلفه‌ها با کارکردهایی نظیر معناسازی هویت، استمرار و تمایز، هویت فردی و هویت اجتماعی متناظر است؛ بنابراین به‌نظر می‌رسد کیفیت‌های کالبدی و منظرین محیط‌های یادگیری باز (در پیوند با مبانی نظری نظام تعلیم و تربیت) می‌توانند بستر مؤثری برای غنابخشی به فرایند شکل‌گیری هویت و کاهش گرایش نوجوانان به فردگرایی افراطی و انزوای اجتماعی فراهم آورند.

ترجیحات کودکان و نوجوانان در کتاب‌گزینی؛ مطالعه پیمایشی سی و چهارمین دوره نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران

ترجیحات کودکان و نوجوانان در کتاب‌گزینی؛ مطالعه پیمایشی سی و چهارمین دوره نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران

صفحه 113-134

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.564252.1095

شکیبا احمدی، سیدمحمدمهدی رئیس کرمی، مجید مجیدی

چکیده مسئلۀ شناخت ترجیحات مطالعاتی کودکان و نوجوانان، پیش‌نیازی بنیادین برای پر کردن شکاف میان سیاست‌گذاری‌های رسمی و سلیقۀ واقعی مخاطب است. پژوهش حاضر باهدف بررسی داده‌محورِ این ترجیحات و با تکیه‌بر «گفتمان مخاطب‌محور»، در بستر سی‌وچهارمین نمایشگاه بین‌المللی کتاب تهران انجام شد. این مطالعۀ آمیخته از نوع طرح تنیده (لانه‌گزیده)، روی نمونه‌ای شامل ۱۵۱۷ نفر (در بازۀ سنی ۹ تا ۱۸ سال) اجرا گردید. داده‌های کمّی از طریق پرسشنامۀ الکترونیکی (تحلیل با نرم‌افزار Excel) و داده‌های متنیِ مکمل، با روش «تحلیل مضمون» (در نرم‌افزار MAXQDA) بررسی شدند. یافته‌ها بر اساس توزیع جمعیت‌شناختی نشان داد که دختران (با ۷۶ درصد) مشارکت بسیار بالاتری در رفتار کتاب‌گزینی دارند و ژانرهای علمی‌تخیلی (۵۰.۳ درصد) و فانتزی در صدر انتخاب‌ها قرار دارند. یکی از مهم‌ترین یافته‌ها، ترجیح قاطع ۹۲.۵ درصدیِ این نسل به مطالعۀ نسخۀ کاغذی است؛ درحالی‌که هم‌زمان، فضای مجازی (با ۱۸درصد) جایگزین نهادهای سنتی در کشف و معرفی کتاب شده است. تحلیل کیفیِ آثاری چون شاهنامه فردوسی و شازده کوچولو ثابت کرد که مضامینی نظیر تاب‌آوری، هدفمندی و معنویت، هستۀ معناییِ تجربۀ خواندن را شکل می‌دهند. افزون‌براین، بررسیِ اولویت‌ها نشان داد که ناشران خصوصیِ متمرکز بر ادبیات فانتزی، اقبالِ بیشتری نسبت به نهادهای سنتی یافته‌اند. درنتیجه، سیاست‌گذاریِ کارآمد در ترویج ادبیات کودک، مستلزم گذار از رویکردهای تجویزیِ بزرگسال‌محور و ایجاد پیوندی تعاملی باتجربۀ زیسته و نیازهای روان‌شناختیِ مخاطبِ واقعی است.

بررسی امکان آموزش فلسفه برای کودکان براساس مبانی صدرایی

بررسی امکان آموزش فلسفه برای کودکان براساس مبانی صدرایی

صفحه 135-158

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.539179.1085

محمد نصیری، اعظم قاسمی، روح الله کریمی، هادی وکیلی

چکیده براساس حکمت متعالیه فلسفه یک فعالیت بشری نظرورزانه است که حدود آن همان حدود توانایی بشری است و هدف آن استکمال نفس انسانی و تشبه به خدا است؛ اما از آن جهت که یک فعالیت بشری و یک فرایند است که در طی آن بشر به استکمال نفس می‌رسد، آماده کردن فرد برای استدلال‌ورزی بسیار مهم و ضروری است؛ چون فرد نمی‌تواند صرفاً با حفظ آموزه‌ها و براهین به استکمال برسد، بلکه صیرورت با تفکر ممکن است. بر همین اساس، ملاصدرا تصریح می‌کند که تقلید جایی در فلسفه ندارد؛ بلکه فرد باید خود با تفکر و تامل به حقایق پی ببرد. پرسش این بررسی این است که آیا می‌توان طبق مبانی صدرایی فلسفه را به کودکان آموزش داد یا خیر. ملاصدرا شروع رشد قوۀ عقل را از زمان بلوغ و رسیدن آن به کمال را حدود چهل سالگی می‌داند؛ با این حال، ازآنجاکه فلسفۀ کار قوه تعقل است فلسفه‌ورزی به معنای دقیق کلمه برای کودک نابالغ از منظر ملاصدرا طبعاً سخت است. اما از این جهت که صدرا همه ادراکات را حاوی درجه‌ای از تجرد می‌داند و نیز قوه وهم را بسیار به تعقل نزدیک می‌داند، می‌توان استنباط کرد که استفاده از قوه وهم برای آموزش فلسفه به کودکان ممکن است. این امر ازطریق آموزش فلسفه در داستان‌ها و تحلیل مسائل واقعی زندگی که حدی از جزئیت را که برای توهم لازم است دارند، ممکن می‌شود. افزون‌بر آن، ازآنجاکه منطق، در کاربرد آن، مسئله‌ای عملی است، آموزش منطق نیز می‌تواند بخشی از آن باشد؛ بنابراین مقدمات در این مقاله استدلال شده است آموزش فلسفه برای کودکان نابالغ در چارچوب حکمت متعالیه با این مبانی ممکن و مقدور است.

مطالعه و بررسی حضور ادبیات کودک و نوجوان در کتاب‌های درسی دوره متوسطه:الگوها و پیامدها

مطالعه و بررسی حضور ادبیات کودک و نوجوان در کتاب‌های درسی دوره متوسطه:الگوها و پیامدها

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از 22 اردیبهشت 1405

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.542781.1086

مهدی محمدی، زهره مولوی

چکیده هدف این پژوهش، تعیین جایگاه ادبیات کودکان و نوجوانان در کتاب‌های درسی دوره متوسطه اول و دوم (رشته ادبیات و علوم انسانی) سال 1402 است.

روش پژوهش: در پژوهش حاضر، تعداد 87 کتاب درسی کلیه پایه های اول و دوم متوسطه با استفاده از روش تحلیل محتوا سطر به سطر مورد مطالعه قرار گرفتند.

یافته‌ها: یافته ها نشان داد به طور کلی 349 مورد از ادبیات در کتاب های درسی مقطع اول متوسطه به کار رفته است که از آن تعداد 137 مورد شعر و 75 مورد داستان بوده است. 1143 مورد از گونه‌های مختلف ادبیات در کتاب‌های درسی مقطع متوسطه دوم به کار رفته است که از آن تعداد، شعر با 780 مورد در رتبه اول و داستان با 133 مورد در رتبه دوم بوده است. کتاب‌ علوم و فنون ادبی با 449 مورد در رتبه اول و کتاب فارسی با 392 مورد در رتبه دوم قرار گرفتند. افسانه‌های جدید با 7 مورد در رتبه اول و افسانه‌های فلسفی و دینی و حیوانات سخنگو با 3 مورد در رتبه دوم قرار گرفتند. داستان‌های تاریخی با 73 مورد در رتبه اول، داستان‌های فلسفی با 37 مورد در رتبه دوم و داستان‌های دینی و مذهبی با 29 مورد در رتبه سوم قرار گرفتند. از میان نویسندگانی که نام آن‌ها در کتاب‌های درسی ذکر شده بود، علی شریعتی و نادر ابراهیمی در رتبه اول و مطهری، قیصر امین‌پور و عبدالحسین زرین‌کوب در رتبه‌ دوم قرار گرفتند. از بین شاعران، سعدی در رتبه اول و مولانا در رتبه دوم قرار گرفت.

واکاوی هرم انگیزشی و استیلای «پرسه‌زنی دیجیتال» در زیست‌بوم پلتفرمی: مطالعه پیمایشی انگیزه مصرف رسانه‌ای نوجوانان 15 تا18 ساله در ایران

واکاوی هرم انگیزشی و استیلای «پرسه‌زنی دیجیتال» در زیست‌بوم پلتفرمی: مطالعه پیمایشی انگیزه مصرف رسانه‌ای نوجوانان 15 تا18 ساله در ایران

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از 08 تیر 1405

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.583878.1106

سجاد یاهک، متین شریفی

چکیده با ظهور نسل Z به عنوان بومیان دیجیتال، فضای مجازی برای آنان از یک ابزار ارتباطی صرف به بستر اصلی زیست و هویت‌یابی تبدیل شده است. پژوهش حاضر با هدف کالبدشکافی سلسله‌مراتب انگیزشی نوجوانان ایرانی (۱۵ تا ۱۸ سال) در مواجهه با اکوسیستم پلتفرمی و شبکه‌های اجتماعی، با تکیه بر «نظریه استفاده و خشنودی» انجام شده است. این مطالعه با استفاده از روش‌های اسنادی و پیمایشی در سطح ملی انجام گرفته و داده‌های آن از یک نمونه ۱۷۵۶ نفری از نوجوانان در سراسر کشور استخراج و تحلیل شده است. تحلیل داده‌ها حاکی از یک وارونگی انگیزشی هشداردهنده است؛ برخلاف تصورات مبنی بر عاملیت و کنشگری فعال نسل جدید، الگوی مسلط رفتاری آنان «پرسه‌زنی دیجیتال»، «کمین‌گری» و مصرف منفعلانه است. در هرم انگیزشی این نسل، مؤلفه‌های «فراغت دیجیتال»، «مصرف محصولات سرگرمی» و «فرار از واقعیت» در رأس قرار دارند (با ۶۲.۹ درصد تمایل بالا). در مقابل، انگیزه‌های توسعه‌محور، علمی، کارآفرینی و مشارکت مدنی در پایین‌ترین سطح هرم (کف هرم) محبوس مانده‌اند که بازتاب‌دهنده پدیده «سیاست‌زدایی» و اتمیزه شدن این نسل است. همچنین، پلتفرم‌های تصویرمحور (مانند اینستاگرام با ۷۱ درصد) بیشترین نفوذ را دارند و مقاومت در برابر پلتفرم‌های بومی عمدتاً ریشه در کیفیت پایین امکانات و دغدغه‌های حریم خصوصی دارد. فضای مجازی برای نوجوانان ایرانی دارای هویتی «چهل‌تکه»، به مثابه یک «مسکن روان‌شناختی» برای تاب‌آوری در برابر اضطراب‌های ساختاری، محدودیت‌های فیزیکی و بحران هویت عمل می‌کند.

شناسایی و تدوین الگوهای خشونت اجتماعی علیه کودکان و نوجوانان: بر اساس مدل ساندلوسکی و باروسو (2007)

شناسایی و تدوین الگوهای خشونت اجتماعی علیه کودکان و نوجوانان: بر اساس مدل ساندلوسکی و باروسو (2007)

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از 23 تیر 1405

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.580665.1104

طاها عشایری، امیرحسام طاهری رز

چکیده این پژوهش با هدف شناسایی و تدوین الگوهای خشونت اجتماعی علیه کودکان و نوجوانان در ایران انجام شد. برای دستیابی به درکی عمیق و چندبعدی از این پدیده، از روش فراترکیب کیفی بر اساس مدل ساندلوسکی و باروسو (2007) استفاده گردید. در این راستا، با انجام یک جستجوی نظام‌مند و اعمال ملاک‌های ورود و خروج، 29 مطالعه تجربی منتشرشده در بازه زمانی 1381 تا 1402 انتخاب و مورد تحلیل قرار گرفتند. نتایج نشان داد که چهار عامل اجتماعی (بی‌سازمانی خانوادگی، همنشینی افتراقی، ضعف سرمایه اجتماعی، ناکامی اجتماعی، کنترل اجتماعی، سابقه رفتار پرخطر، جامعه‌پذیری خشونت)؛ فرهنگی (ضعف باورهای دینی، فضای‌آموزشی کژکارکرد، استفاده از رسانه‌های جمعی، سبک‌زندگی زهرآگین، سبک تربیتی خشن، سرمایه فرهنگی پایین)؛ روانی (ضعف سلامت روانی، تاب آوری پایین، بحران هویت، خشونت‌طلبی، پذیرش هویت منحرفانه) و اقتصادی (بحران اقتصادی، مشکلات مالی، فشار کاری و تبعیض و نابرابری اقتصادی) در عادی شدن و افزایش خشونت اجتماعی علیه کودکان و نوجوانان مؤثر بوده است.

بازنمایی کودک‌آزاری در سینمای کودک و نوجوان ایران (1360-1390)

بازنمایی کودک‌آزاری در سینمای کودک و نوجوان ایران (1360-1390)

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده، انتشار آنلاین از 23 تیر 1405

https://doi.org/10.22083/cssca.2026.585707.1108

اعظم راودراد، علیرضا دهقان، مهسا بدری

چکیده در این پژوهش، بازنمایی کودک‌آزاری در چهار دهه پس از انقلاب اسلامی با استفاده از نظریه «بازنمایی» و با استفاده از روش تحلیل محتوای کیفی مورد تحلیل قرار می‌گیرد. سوال اصلی این پژوهش آن است که در هر دوره تاریخی، کودک‌آزاری چگونه بازنمایی شده است و این بازنمایی چه نسبتی با تحولات اجتماعی و فرهنگی هر دوره دارد. یافته‌های مطالعه حاضر نشان می‌دهد فیلم‌های هر دوره، با توجه به تحولات مهم زمانه، بر تغییری در مورد جایگاه کودکان تاکید کرده‌ و بر اساس آن، بازنمایی متفاوتی از کودک‌آزاری ارائه می‌کنند. در دهه 60، جایگاه کودکان در ارتباط با ارزش‌های سنتی و خانوادگی تعریف می‌شود و بازنمایی کودک‌آزاری در این دهه نشان از «رفتار سرکوب‌گرانه» است. در دهه 70، جایگاه کودکان با نگاهی انتقادی و تاکید بر ضرورت بازنگری تعریف می‌شود و بازنمایی کودک‌آزاری با نفی سرکوب‌گری همراه است و بر اهمیت ایجاد رابطه عاطفی با کودک، عدم غفلت و همچنین احترام به حریم بدن کودک تاکید‌ می‌شود. در دهه 80، جایگاه کودکان دوگانه است، از یک سو با سرکوب‌های ساختاری مواجه هستند و از سوی دیگر در ارتباط با جامعه مدرن تعریف می‌شوند. بازنمایی کودک‌آزاری در این دوره بر رشد و شکوفایی فردی و فردیت تاکید دارد. در دهه 90، جایگاه کودکان در رابطه با خانواده مدرن مورد توجه است و بازنمایی کودک‌آزاری با نگاهی انتقادی به خانواده مدرن همراه است که مادر مدرن در مرکز آن قرار دارد.

رویکرد تربیتی بازی ویدئویی ندای وظیفه(کالاف دیوتی)

رویکرد تربیتی بازی ویدئویی ندای وظیفه(کالاف دیوتی)

دوره 2، شماره 3، پاییز 1403، صفحه 113-138

https://doi.org/10.22083/cssca.2025.499564.1053

امیرعلی قربانی توسنلو، داود زارعیان

چکیده در دهه‌های اخیر، بازی‌های رایانه‌ای به بخشی مهم از زندگی نوجوانان و جوانان تبدیل شده‌اند و زمان قابل توجهی از اوقات فراغت آن‌ها را به خود اختصاص می‌دهند. این پژوهش با هدف بررسی رویکرد تربیتی بازی ویدئویی آمریکایی «ندای وظیفه» تأثیرات آن بر نوجوانان و جوانان انجام شده است. با استفاده از روش پیمایشی و پرسشنامه، داده‌های۴۲۰ نفر از نوجوانان و جوانان فعال درزمینۀ بازی‌های رایانه‌ای، جمع‌آوری و تحلیل شد. یافته‌ها نشان داد که این بازی به‌طور معناداری بر افزایش خشونت، نهادینه‌سازی الفاظ رکیک و تقویت ضدیت با ملیت تأثیرگذار است. براساس تحلیل رگرسیونی، الفاظ رکیک با ضریب ۲۱۸/۰ بیشترین تأثیر را داشته، درحالی‌که خشونت و ضدیت با ملیت به‌ترتیب با ضرایب ۲۰۷/۰ و ۱۶۸/۰ در رتبه‌های بعدی قرار گرفتند. این نتایج بر لزوم توجه به شاخص‌های تربیتی در طراحی بازی‌ها و آموزش والدین و مربیان برای مدیریت استفاده از این رسانه تأکید می‌کند.

کودکی و زیست‌بوم دیجیتال در ایران

کودکی و زیست‌بوم دیجیتال در ایران

دوره 1، شماره 2، پاییز 1402، صفحه 121-154

https://doi.org/10.22083/cssca.2024.458990.1019

سجاد یاهک، متین شریفی

چکیده فناوری‌های نوین ارتباطی و فضای مجازی به قدری گسترش پیدا کرده‌اند که گروههای سنی پایین نیز درگیر آن هستند و به نوعی کاربر آن محسوب می‌شوند. در این مطالعه به نحوه مواجهه کودکان با اینترنت و نوع استفاده از آن پرداخته شده است. این مطالعه به روش پیمایش و با ابزار پرسشنامه صورت گرفته است و به ابعاد مختلف استفاده از اینترنت توسط کودکان پرداخته است. یافته‌های این مطالعه نشان داد که 22.4 درصد کودکان و نوجوانان گفته‌اند در اینترنت هیچ احساس امنیتی ندارند و احساس امنیت 42.5 درصد آن‌ها کم است. در مقابل 33.4 درصد احساس امنیت زیاد یا خیلی‌زیاد دارند. 56.4 درصد کودکان و نوجوانان کاربر اینترنت گفته‌اند از پروفایل شخصی خودشان استفاده می‌کنند. در مقابل 42 درصد فاقد پروفایل شخصی هستند. طبق نتایج آزمون‌های آماری، پسرها (59.9 درصد)، بیش از دخترها (54.7 درصد)، نوجوانان 13 تا 17 سال (59.4 درصد)، بیش از کودکان 9 تا 12 سال (55.7 درصد) و همچنین کودکان و نوجوانان ساکن در مناطق شهری (59.3 درصد)، بیش از هم‌سالانشان در مناطق روستایی (50.1 درصد) دارای پروفایل شخصی هستند. 16 درصد کودکان و نوجوانان کاربر اینترنت، نمی‌دانند دکمة مسدودکردن اینستاگرام چیست و 39.1 درصد ازاین گزینه استفاده کرده‌اند. 23.2 درصد از گزینة گزارش در اینستاگرام اطلاعی ندارند و 23 درصد از این گزینه استفاده کرده‌اند. با توجه به یافته‌های مطالعه حاضر، توجه به آموزش و تربیت کودکان در حوزه استفاده درست از اینترنت هم از سوی خانواده‌ها و هم از سوی نهادهای آموزشی و تربیتی ضرورت بسیاری پیدا می‌کند.

تحلیل ارتباط بین استفاده از گیم‌نت‌ها بر تغییر نگرش تربیتی در نوجوانان (با تأکید بر نقش میانجی مهارت‌های ارتباطی و عملکرد تحصیلی)

تحلیل ارتباط بین استفاده از گیم‌نت‌ها بر تغییر نگرش تربیتی در نوجوانان (با تأکید بر نقش میانجی مهارت‌های ارتباطی و عملکرد تحصیلی)

دوره 2، شماره 4، زمستان 1403، صفحه 121-151

https://doi.org/10.22083/cssca.2025.526149.1064

امیرعلی قربانی توسنلو، غلامرضا آذری

چکیده در عصر حاضر، فضاهای مجازی و دیجیتال به بخش جدایی‌ناپذیر از زندگی گروه سنی نوجوانان و جوانان تبدیل شده است. ارزش صنعت بازی به میلیاردها دلار افزایش‌یافته است و بازیکنان چیزی حدود سه میلیارد ساعت در هفته را صرف بازی‌کردن می‌کنند. افراد به روش‌های مختلف می‌توانند بازی را تجربه کنند: روی تلفن‌های همراه خود، صفحه تلویزیون، وب‌سایت‌ها، واقعیت مجازی و حتی شبکه‌های اجتماعی. گستره پلتفرم‌ها، کانال‌ها و ژانرهای ارائه‌شده برای انواع مختلف بازیکنان بسیار زیاد است و به نظر می‌رسد صنعت بازی برای تبدیل‌کردن بازی‌ها به یک‌روند اصلی در حوزۀ سرگرمی، محدودیت‌ها را شکسته است. یکی از مکان‌های مهم گیم‌نت‌ها هستند که به‌عنوان محیط‌هایی که امکان دسترسی به بازی‌های ویدئویی را فراهم می‌کنند، نقش مهمی در شکل‌گیری رفتارها و نگرش‌های آنان ایفا می‌کنند. این مطالعه با استفاده از داده‌های جمع‌آوری‌شده از ۵۲۰ شرکت‌کننده از شهر تهران، به تحلیل تأثیرات مثبت و منفی این فضاها بر روی مهارت‌های اجتماعی، عملکرد تحصیلی و سلامت روانی کودکان و نوجوانان می‌پردازد. نتایج نشان می‌دهند که نظارت والدین و کیفیت تعاملات اجتماعی می‌توانند تأثیرات منفی بازی‌های رایانه‌ای را کاهش دهند. همچنین، یافته‌ها حاکی از آن است که بازی‌های ویدئویی می‌توانند به بهبود مهارت‌های حل مسئله کمک کنند، اما مواجهه با محتوای خشن و تجربه‌های منفی در گیم‌نت‌ها می‌تواند تأثیرات منفی بر سلامت روانی و رفتار اجتماعی افراد داشته باشد. این پژوهش به بررسی تأثیر فضای گیم‌نت‌ها بر رویکرد تربیتی کودکان و نوجوانان می‌پردازد.

نوجوانان دیجیتال: شکل دهی مجدد نوجوانی در ایران

نوجوانان دیجیتال: شکل دهی مجدد نوجوانی در ایران

دوره 3، شماره 1، بهار 1404، صفحه 37-63

https://doi.org/10.22083/cssca.2025.528432.1066

محمدسعید ذکایی

چکیده فنّاوری‌ها و فرهنگ دیجیتال بدون تردید زیست کودکان را بیش از هر گروه دیگری تحت تأثیر قرار داده و ارزش‌ها و ماهیت متفاوتی به دوره زندگی آن‌ها بخشیده است. پیشگامی نوجوانان در استفاده از فرهنگ دیجیتال، جهان زندگی متفاوتی را پیش روی آن‌ها قرار داده و استقلال عمل و قدرت آن‌ها را ارتقا می‌دهد. مقاله حاضر در سنت مطالعات فرهنگی و با استفاده از برخی پژوهش‌های کمی و کیفی به دنبال شناسایی عادت‌واره‌ها، ذهنیت‌ها و تجارب متفاوت برآمده از تجارب مجازی و دیجیتال جدید نوجوانان در ایران است. استدلال این است که رسانه‌های دیجیتال با ارتقا جایگاه نسلی نوجوانان آن‌ها را در معرض تجاربی فشرده و متفاوت قرار می‌دهند که درنتیجه آن روابط آن‌ها را با خویش، بزرگسالان (خانواده) و اجتماع اطراف را دستخوش تغییرات رادیکالی ساخته است. شبکه‌های اجتماعی اگرچه با درگیر ساختن نوجوانان با تجارب مازاد شناختی، عاطفی و نیز با فراهم کردن جواز عبور از مرزبندی‌های مختلف فرهنگی و اخلاقی، زندگی آن‌ها را پیچیده‌تر و گاه با ابهام و دوسویگی بیشتری همراه ساخته است، بااین‌حال در وجه مثبت، تراکم تجارب مجازی و دیجیتال ظرفیت خودآگاهی، بازاندیشی و تعهد و مسئولیت‌پذیری بیشتری را برای آن‌ها مهیا می‌سازد.

تحلیل برساخت ابرقهرمان‌های زنانه به عنوان الگو در انیمیشن‌‎ها‌ی محبوب کودکان ایرانی؛ مطالعه موردی انیمیشن‌های «دختر کفشدوزکی» و «یخ‌زده»

تحلیل برساخت ابرقهرمان‌های زنانه به عنوان الگو در انیمیشن‌‎ها‌ی محبوب کودکان ایرانی؛ مطالعه موردی انیمیشن‌های «دختر کفشدوزکی» و «یخ‌زده»

دوره 2، شماره 2، تابستان 1403، صفحه 69-93

https://doi.org/10.22083/cssca.2024.489724.1044

حسین حسنی، مهشید شهیدی

چکیده هدف این مقاله تحلیل نحوۀ برساخت ابرقهرمانان زن در دو انیمیشن محبوب کودکان ایرانی بوده است. امروزه انیمیشن‌ها یکی از مهمترین رسانه‌های مصرفی کودکان هستند. انیمیشن‌ها نقش مهمی در انتقال ارزش‌های فرهنگی و هنجارهای اجتماعی دارند و شخصیت‌های اصلی انیمیشن‌ها برای بسیاری از کودکان به‌عنوان یک الگو عمل می‌کنند. یک موضوع چالش‌برانگیز این است که امروزه بخش عمده انیمیشن‌هایی که کودکان تماشا می‌کنند، غیرایرانی هستند و شخصیت‌های اصلی و ابرقهرمان‌های بازنمایی‌شده در آن‌ها به‌عنوان الگوی فرهنگی و اخلاقی برای کودکان ایفای نقش می‌کنند. طی سال‌های اخیر، ابرقهرمان‌های زن نیز در برخی انیمیشن‌ها معرفی شده‌اند که به‌طور خاص می‌توانند از سوی دختران تقلید شوند. بر همین اساس، در این مقاله دو انیمیشن محبوب «دختر کفشدوزکی» و «یخ‌زده» از منظر ویژگی‌های شخصیت ابرقهرمان تحلیل شده‌اند. در این مقاله تحلیل متن این آثار به کمک روش تحلیل مضمون انجام شده است. نتایج این مطالعه نشان می‌دهد که بازنمایی ابرقهرمانان زن در انیمیشن‌های محبوب کودکان ایرانی، با ترکیبی از عناصر سنتی و مدرن همراه است. از یک‌سو، تأکید بر ویژگی‌هایی چون شجاعت، ماجراجویی و استقلال می‌تواند الگوهای مثبتی برای مخاطبان فراهم کند. ازسوی‌دیگر، حضور عناصر کلیشه‌ای مانند زیبایی ظاهری، رقابت‌های عاشقانه و روابط پیچیده، به‌ویژه برای دختران کودک ایرانی چالش‌برانگیز است. بنابراین، با توجه به نقش تعیین‌کنندۀ انیمیشن‌ها در هویت‌یابی کودکان، سیاستگذاری و سرمایه‌گذاری گسترده در صنعت انیمیشن و معرفی الگوهای بومی با ملاحظه ارزش‌های فرهنگ ایرانی-اسلامی الزامی است.

تاثیر آموزش موسیقی بر افزایش بازدهی تحصیلی دانش‌آموزان؛ مرور نظام‌مند مقالات علمی فارسی‌زبان یک دهه اخیر

تاثیر آموزش موسیقی بر افزایش بازدهی تحصیلی دانش‌آموزان؛ مرور نظام‌مند مقالات علمی فارسی‌زبان یک دهه اخیر

دوره 2، شماره 1، بهار 1403، صفحه 167-181

https://doi.org/10.22083/cssca.2024.486734.1042

پدرام جوادزاده

چکیده تعلیم‌وتربیت بیش از هر فعالیت اجتماعی دیگر در تاریخ معاصر جهان مورد توجه بوده و تقریباً تمام توانایی‌­ها و فعالیت‌­های فرد، محصول آموزش­‌هایی است که در طول زندگی فرا می‌گیرد. در سال­‌های اخیر، آموزش موسیقی به‌عنوان یک ابزار آموزشی جهت افزایش ذوق زیبایی‌­شناسانه و بالا بردن بازدهی و بهبود عملکرد تحصیلی افراد، مورد توجه ساختارهای آموزشی قرار گرفته است. این پژوهش در پی پاسخ به این سؤال اساسی بوده است که آیا آموزش موسیقی در ایران به بهبود عملکرد تحصیلی دانش­‌آموزان منتهی می­‌شود یا خیر؟ این پژوهش با روش مروری نظام­‌مند به بررسی مجموعه مقالاتی که در این حوزه در کشور نوشته شده، پرداخته است. دستیابی به مقالات با بررسی سه پایگاه داده علمی اصلی در ایران انجام شده و صرفاً به تحقیقاتی که روش انجام پژوهش علمی در آن­ها به درستی رعایت شده، توجه نهایی شده است. از میان 47 مقاله شناسایی‌شده، شش مقاله انتخاب و بررسی و تحلیل شد. با توجه به نتایج به‌دست‌آمده، آموزش موسیقی تأثیر مثبتی بر بهبود عملکرد تحصیلی افراد داشته و در تقویت فرایند یادگیری در دروسی خاص مانند ریاضی و ادبیات هم تأثیر مستقیمی دارد.

تحلیل و بررسی مسائل فرهنگی و اجتماعی کودکان و نوجوانان در ایران از منظر صاحبنظران فرهنگی و اجتماعی

تحلیل و بررسی مسائل فرهنگی و اجتماعی کودکان و نوجوانان در ایران از منظر صاحبنظران فرهنگی و اجتماعی

دوره 2، شماره 3، پاییز 1403، صفحه 29-61

https://doi.org/10.22083/cssca.2025.491822.1046

زینب نادری

چکیده تحقیق حاضر، به بررسی و تحلیل مسائل فرهنگی و اجتماعی کودکان و نوجوانان پرداخته است. با توجه به تحولات فرهنگی و اجتماعی عصر جدید مانند پیچیدگی‌های فرهنگی و اجتماعی ناشی از تقابل سنت و مدرنیته، جهانی‌شدن، و تاثیرات فناوری، چالش‌های بسیاری در مسیر رشد و تربیت این گروه سنی ایجاد کرده است که ضرورت شناخت دقیق این مشکلات را دوچندان می‌کند. دوران کودکی و نوجوانی به دلیل شکل‌گیری هویت و باورها، مرحله‌ای حساس است که عوامل محیطی، خانواده، آموزش، رسانه و جامعه نقش تعیین‌کننده‌ای در آن دارد. هدف این پژوهش شناسایی و تحلیل مسائل و مشکلات فرهنگی و اجتماعی کودکان و نوجوانان از منظر صاحبنظران فرهنگی و اجتماعی به منظور ارائه راهکارهایی جهت ارائه راهکار هایی در برابر آنها است. برای این منظور مصاحبه هایی عمیق با کارشناسان و مسئولان فرهنگی و اجتماعی در زمینه های مرتبط با باورها، اعتقادات، نگرش ها و اوقات فراغت و رابطه با خانواده و جامعه بررسی های مختلف صورت گرفت و حاصل مصاحبه ها با استفاده از نرم افزار مکس کیودا کد گذاری شد و با روش تحلیل مضمون مورد تحلیل قرار گرفت . آنگاه چالش های کد گذاری شده در 2 بعد فرهنگی و اجتماعی مورد اولویت بندی قرار گرفت. یافته‌های حاصل از مصاحبه‌ها نشان داد که ارتباطات در فضای مجازی و تضعیف باورهای دینی و مذهبی از جمله مهم‌ترین چالش‌هایی هستند که نوجوانان با آن مواجه‌اند. در ادامه، مسائلی نظیر الگوبرداری از فرهنگ‌های بیگانه، تأثیرات اجتماعی، مشکلات مرتبط با فرزندپروری، و بحران هویت به‌عنوان دیگر اولویت‌های مهم شناسایی شدند.

ابر واژگان